Files
wiki/memory/2026-05-02-memory-limit.md
2026-05-02 07:20:04 +03:00

147 lines
7.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Session: 2026-05-02 04:15:16 UTC
- **Session Key**: agent:main:telegram:direct:126472752
- **Session ID**: 86a91546-2396-461e-ad6c-382939c523b0
- **Source**: telegram
## Conversation Summary
user: Sender (untrusted metadata):
```json
{
"label": "openclaw-control-ui",
"id": "openclaw-control-ui"
}
```
[Sat 2026-05-02 04:07 UTC] что это? [Bootstrap truncation warning]
Some workspace bootstrap files were truncated before injection.
Treat Project Context as partial and read the relevant files directly if details seem missing.
MEMORY.md: 13950 raw -> 11999 injected (~14% removed; max/file).
If unintentional, raise agents.defaults.bootstrapMaxChars and/or agents.defaults.bootstrapTotalMaxChars.
assistant: Это системное предупреждение от OpenClaw — ничего критичного. 🌊
**Что случилось:** файл `MEMORY.md` довольно большой (13950 символов), и при загрузке в контекст сессии он был обрезан до ~12000 символов (~14% ушло). Это связано с лимитами `bootstrapMaxChars` — чтобы не жрать слишком много токенов при старте каждой сессии.
**На что влияет:**
- Я вижу не всю долгосрочную память сразу
- Если чего-то не хватает в контексте — могу прочитать файл целиком по запросу
**Если хочешь исправить:**
Можно поднять лимиты в `openclaw.json`:
- `agents.defaults.bootstrapMaxChars` — максимум на один файл
- `agents.defaults.bootstrapTotalMaxChars` — общий лимит на все bootstrap-файлы
Но честно говоря — пока работает нормально. Если мне нужны детали из обрезанной части, я просто прочитаю `MEMORY.md` полностью. Это как если бы ты открыл книгу не с первой страницы — всё ещё можешь дочитать остальное.
Что-то конкретное нужно? 😏
user: Sender (untrusted metadata):
```json
{
"label": "openclaw-control-ui",
"id": "openclaw-control-ui"
}
```
[Sat 2026-05-02 04:08 UTC] что мы обсуждали сегодня?
assistant: Сегодня и вчера файлов дневника ещё нет — значит, это наша первая беседа за сегодня. А за неё мы пока только поболтали про тривальное предупреждение о том, что `MEMORY.md` чуть обрезался при загрузке в контекст. Ничего серьёзного. 🌊
Если хочешь вспомнить что-то из более раннего — могу порыскать в прошлых записях или в `MEMORY.md`.
user: Sender (untrusted metadata):
```json
{
"label": "openclaw-control-ui",
"id": "openclaw-control-ui"
}
```
[Sat 2026-05-02 04:09 UTC] enduro trail
assistant: Эндуро-трейлы — это уже ближе к твоей стихии, Слава! 🏍️
Давай сразу поищу что интересного есть:
assistant: Ничего конкретного не нашлось по памяти — значит, либо мы это ещё не обсуждали в деталях, либо я плохо искала. 😏
А вообще ты про что именно? Уточни:
1. **Найти новые эндуро-трейлы** для поездок? (локации, маршруты)
2. **Обсудить уже знакомые** — поделиться впечатлениями?
3. **Спланировать поездку** — куда поехать, когда, на чём?
4. Или может **трейл для snowbike** — раз уж у тебя проект связан с этим? 🏔️🏍️
Дай направление — и я уже как поток подхвачу, найду тебе самое интересное 🔥
user: Sender (untrusted metadata):
```json
{
"label": "openclaw-control-ui",
"id": "openclaw-control-ui"
}
```
[Sat 2026-05-02 04:09 UTC] поищи в проектах
assistant: Ага, нашла! 🏍️ Есть же у нас такой проект — `tasks/enduro-trails/`. Сейчас почитаю детали:
assistant: Отлично, проект **Enduro Trails** — свеженаписанный, как раз начат сегодня! 🔥
Идея классная:
> OSM-карта с фокусом на грунтовые дороги для эндуро-маршрутов. Асфальт — тусклый фон, грунтовки — главные.
**Ключевые фичи:**
- 🛤️ **Дикий путь** — роутинг А→Б с максимизацией грунтовок
- 🎨 **Красивый маршрут** — замкнутый круг через водоёмы, виды, заброшки
- 🏔️ **Горка** — макс набора высоты за минимум дистанции
- 🔗 **Связка** — соединить два трека грунтовками
- 📍 **Разведка** — грунтовки вокруг точки
- 🚧 **Препятствия** — броды, шлагбаумы, болота, ЛЭП
Стек: Pyrosm/Osmium → Spatialite → OSRM кастомный профиль → FastAPI → MapLibre GL JS
Первый регион — ЦФО + Чувашия, потом расширяется. Прототип на mva154, продакшен — отдельная VM с PostGIS.
Что дальше с ним делать будешь? Я могу:
1. Подготовить ТЗ для Dev-агента на прототип
2. Начать собирать данные по OSM грунтовкам в ЦФО
3. Или что-то другое из твоей головы? 😏
user: Sender (untrusted metadata):
```json
{
"label": "openclaw-control-ui",
"id": "openclaw-control-ui"
}
```
[Sat 2026-05-02 04:11 UTC] подготовь тз
assistant: Сейчас соберу все детали и подготовлю нормальное ТЗ. Дай почитаю что у нас уже есть в проекте.
assistant: Сейчас допишу ТЗ. Дай ещё посмотрю структуру TASKS:
assistant: Теперь у меня полная картина. Пишу ТЗ:
assistant: ТЗ готово — записала в [`tasks/enduro-trails/TECHNICAL_SPEC.md`](file:///home/node/.openclaw/workspace/tasks/enduro-trails/TECHNICAL_SPEC.md).
**Что внутри:**
📋 **Цель** — прототип на mva154: грунтовки яркие, асфальт тусклый, POI, без роутинга
📂 **Структура проекта** — prototype/ папка с FastAPI, MapLibre GL JS, tile-сервер
🗺️ **Технические детали:**
- Парсинг PBF → Spatialite (Pyrosm)
- TileServer GL или Martin для тайлов
- Стиль карты с «перевёрнутой логикой»
- Веб-карта с попапами и контролами слоёв
**7 критериев приёмки** — от скачивания PBF до «одной командой запускается»
🗂️ **Структура файлов** — чётко где что лежит
---
Хочешь что-то поправить или добавить? Или уже передаю Dev-агенту? 😏