Files
wiki/tasks/enduro-trails/reports/dev-2026-05-13-terrain-bugfix.md
2026-05-13 08:40:02 +03:00

56 lines
3.9 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Dev Report: Terrain UI Bugfix
Дата: 2026-05-13
Статус: DONE
## Задача
Исправить 3 бага terrain UI:
1. Подписи чекбоксов "Гипсометрия" и "Отмывка" не видны в попапе
2. Слой гипсометрии не отличим визуально от базовой карты
3. Подсказка "Зум 10+" не отображается при зуме < 10
## Сделано
- [x] **Task 1: Видимость подписей в попапе**
- Добавлено явное позиционирование `.terrain-popup`: `top: 60px; right: 60px`
- Увеличен `font-size` до 15px в `.terrain-checkbox`
- Добавлен `font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", sans-serif`
- Добавлено правило `.terrain-checkbox span { font-size: 15px; line-height: 1.3 }`
- Увеличен padding до `8px 4px`
- [x] **Task 2: Видимость гипсометрии (код)**
- Увеличен opacity с 0.55 до 0.70
- ⚠️ **Обнаружена проблема данных:** ВСЕ 1.67M тайлов гипсометрии — пустые (334 байт, полностью прозрачные PNG). Код исправлен, но слой не будет виден пока не перегенерируются тайлы с реальными данными.
- Схема `tms` корректна (подтверждено наличием `tilemapresource.xml` от gdal2tiles)
- [x] **Task 3: Подсказка "Зум 10+"**
- Добавлен вызов `updateHillshadeAvailability()` при открытии попапа (внутри `if (!isVisible)`)
- Стиль `.terrain-hint` изменён: цвет на `var(--accent, #4CAF50)`, добавлен `font-style: italic`, padding увеличен
## Изменённые файлы
- `/home/slin/enduro-trails/prototype/static/app.css` — стили попапа, чекбоксов, хинта
- `/home/slin/enduro-trails/prototype/static/app.js` — opacity 0.55→0.70, вызов updateHillshadeAvailability при открытии попапа
## Результат
- Подписи: явный font-size 15px, font-family, позиционирование top/right — должны быть читаемы
- Гипсометрия: opacity увеличен, но **тайлы пустые** — нужна перегенерация данных
- Hillshade hint: вызывается при открытии попапа, стиль зелёный italic — заметен
## Проблемы и решения
### Пустые тайлы гипсометрии
- **Что:** Все 1,672,325 тайлов hypso — прозрачные PNG (334 байт, 256x256 RGBA, все пиксели = 0)
- **Причина:** gdal2tiles отработал, но исходный растр либо пустой, либо не покрывает нужную область
- **Решение:** Нужна перегенерация тайлов из корректного DEM/гипсометрического растра. Это отдельная задача.
### Дубликат позиционирования в light theme
- **Что:** sed подставил `top/right` и в `.theme-light .terrain-popup`
- **Решение:** Удалил дубликат — позиционирование наследуется из базового правила
### updateHillshadeAvailability вне условия
- **Что:** Первый sed вставил вызов до `if (!isVisible)` — срабатывал и при закрытии
- **Решение:** Перенёс внутрь блока `if (!isVisible) {`
## Следующий шаг
- Перегенерировать тайлы гипсометрии из реального DEM (отдельная задача)
- Визуальное тестирование попапа в браузере (Ctrl+F5)