# Dev Report: Terrain UI Bugfix Дата: 2026-05-13 Статус: DONE ## Задача Исправить 3 бага terrain UI: 1. Подписи чекбоксов "Гипсометрия" и "Отмывка" не видны в попапе 2. Слой гипсометрии не отличим визуально от базовой карты 3. Подсказка "Зум 10+" не отображается при зуме < 10 ## Сделано - [x] **Task 1: Видимость подписей в попапе** - Добавлено явное позиционирование `.terrain-popup`: `top: 60px; right: 60px` - Увеличен `font-size` до 15px в `.terrain-checkbox` - Добавлен `font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", sans-serif` - Добавлено правило `.terrain-checkbox span { font-size: 15px; line-height: 1.3 }` - Увеличен padding до `8px 4px` - [x] **Task 2: Видимость гипсометрии (код)** - Увеличен opacity с 0.55 до 0.70 - ⚠️ **Обнаружена проблема данных:** ВСЕ 1.67M тайлов гипсометрии — пустые (334 байт, полностью прозрачные PNG). Код исправлен, но слой не будет виден пока не перегенерируются тайлы с реальными данными. - Схема `tms` корректна (подтверждено наличием `tilemapresource.xml` от gdal2tiles) - [x] **Task 3: Подсказка "Зум 10+"** - Добавлен вызов `updateHillshadeAvailability()` при открытии попапа (внутри `if (!isVisible)`) - Стиль `.terrain-hint` изменён: цвет на `var(--accent, #4CAF50)`, добавлен `font-style: italic`, padding увеличен ## Изменённые файлы - `/home/slin/enduro-trails/prototype/static/app.css` — стили попапа, чекбоксов, хинта - `/home/slin/enduro-trails/prototype/static/app.js` — opacity 0.55→0.70, вызов updateHillshadeAvailability при открытии попапа ## Результат - Подписи: явный font-size 15px, font-family, позиционирование top/right — должны быть читаемы - Гипсометрия: opacity увеличен, но **тайлы пустые** — нужна перегенерация данных - Hillshade hint: вызывается при открытии попапа, стиль зелёный italic — заметен ## Проблемы и решения ### Пустые тайлы гипсометрии - **Что:** Все 1,672,325 тайлов hypso — прозрачные PNG (334 байт, 256x256 RGBA, все пиксели = 0) - **Причина:** gdal2tiles отработал, но исходный растр либо пустой, либо не покрывает нужную область - **Решение:** Нужна перегенерация тайлов из корректного DEM/гипсометрического растра. Это отдельная задача. ### Дубликат позиционирования в light theme - **Что:** sed подставил `top/right` и в `.theme-light .terrain-popup` - **Решение:** Удалил дубликат — позиционирование наследуется из базового правила ### updateHillshadeAvailability вне условия - **Что:** Первый sed вставил вызов до `if (!isVisible)` — срабатывал и при закрытии - **Решение:** Перенёс внутрь блока `if (!isVisible) {` ## Следующий шаг - Перегенерировать тайлы гипсометрии из реального DEM (отдельная задача) - Визуальное тестирование попапа в браузере (Ctrl+F5)