auto-sync: 2026-05-04 01:10:01

This commit is contained in:
Stream
2026-05-04 01:10:02 +03:00
parent 5e7a362b24
commit 00d638f2da

View File

@@ -1,61 +1,48 @@
-- enduro.lua — OSRM профиль для эндуро-роутинга "Дикий путь"
-- weight = штраф для выбора маршрута (грунтовки дешевле асфальта)
-- duration = реальное время (для ETA)
-- Разделены явно через result.weight и result.duration
--
-- Ключевая логика:
-- weight = distance / forward_rate
-- Высокий rate → маленький weight → предпочтительный маршрут
--
-- Чтобы duration НЕ влиял на выбор маршрута:
-- forward_speed одинаковый для всех типов дорог (30 км/ч)
-- Тогда OSRM выбирает только по rate (грунтовки vs асфальт)
-- ETA будет неточным, но маршрут пойдёт по грунтовкам
--
-- rate: track=100 (предпочтительно) ... motorway=0.1 (избегаем)
api_version = 4
-- Штраф за метр пути (меньше = предпочтительнее)
local highway_penalty = {
track = 1.0,
bridleway = 1.2,
path = 1.3,
cycleway = 1.5,
footway = 2.0,
unclassified = 3.0,
residential = 5.0,
service = 6.0,
tertiary = 15.0,
tertiary_link= 15.0,
secondary = 25.0,
secondary_link = 25.0,
primary = 40.0,
primary_link = 40.0,
trunk = 60.0,
trunk_link = 60.0,
motorway = 999.0,
motorway_link= 999.0,
}
-- Скорости (км/ч) — только для ETA
local highway_speeds = {
track = 30,
bridleway = 20,
path = 20,
cycleway = 25,
footway = 15,
unclassified = 40,
residential = 40,
service = 30,
tertiary = 60,
tertiary_link= 60,
secondary = 60,
secondary_link = 60,
primary = 60,
primary_link = 60,
trunk = 60,
trunk_link = 60,
motorway = 90,
motorway_link= 90,
-- forward_rate: чем ВЫШЕ — тем ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЕЕ
-- weight = distance / rate → высокий rate = низкий weight = предпочтительный путь
local highway_rate = {
track = 100.0,
bridleway = 90.0,
path = 85.0,
cycleway = 70.0,
footway = 60.0,
unclassified = 20.0,
residential = 15.0,
service = 12.0,
tertiary = 4.0,
tertiary_link= 4.0,
secondary = 2.0,
secondary_link = 2.0,
primary = 1.0,
primary_link = 1.0,
trunk = 0.3,
trunk_link = 0.3,
motorway = 0.1,
motorway_link= 0.1,
}
-- Мультипликатор по качеству грунтовки
local tracktype_multiplier = {
grade1 = 1.0,
grade2 = 1.1,
grade3 = 1.2,
grade4 = 1.4,
grade5 = 1.6,
grade1 = 1.3,
grade2 = 1.2,
grade3 = 1.0,
grade4 = 0.9,
grade5 = 0.8,
}
function setup()
@@ -83,29 +70,27 @@ function process_way(profile, way, result)
local highway = way:get_value_by_key("highway")
if not highway then return end
local penalty = highway_penalty[highway]
if not penalty then return end
local rate = highway_rate[highway]
if not rate then return end
local speed = highway_speeds[highway] or 30
-- Мультипликатор по tracktype
-- Мультипликатор по tracktype для грунтовок
local tracktype = way:get_value_by_key("tracktype")
if tracktype and tracktype_multiplier[tracktype] then
penalty = penalty * tracktype_multiplier[tracktype]
rate = rate * tracktype_multiplier[tracktype]
end
result.forward_mode = mode.driving
result.backward_mode = mode.driving
-- duration = реальное время (секунды на метр)
local speed_mps = speed / 3.6
result.forward_speed = speed
result.backward_speed = speed
-- ВАЖНО: одинаковая скорость для всех типов дорог
-- Это гарантирует что duration не влияет на выбор маршрута
-- Выбор идёт ТОЛЬКО по rate (грунтовки vs асфальт)
result.forward_speed = 30
result.backward_speed = 30
-- weight = штраф для роутера (penalty на метр)
-- forward_rate/backward_rate задают weight_per_meter
result.forward_rate = penalty
result.backward_rate = penalty
-- weight = distance / rate
result.forward_rate = rate
result.backward_rate = rate
-- Одностороннее движение
local oneway = way:get_value_by_key("oneway")