bbed0e10827720e443a909519f3f9ca6e5d1b8b6
All checks were successful
Калибровка существующих tier-таблиц `build_gps_mvt` / `_simplify_coords` (ADR-016), чтобы при первом открытии карты пользователь видел общее покрытие сети треков, а не пустую подложку. Backend (src/api/gps_tracks/mvt.py): - build_gps_mvt: добавлены тиры z<=5 (min_length=10 км, limit=1500) и z=6 (5 км / 2000); z=7+ — без изменений (регрессия). - _simplify_coords: tolerance для z=6 = 0.018° (~2 км), для z<=5 = 0.04° (~4 км); z=7+ не меняется. Frontend: - GPS_TRACKS_MIN_ZOOM понижен с 8 до 5; vector-source.minzoom подхватывает константу автоматически. - line-width / halo получили stop на z=5 (0.8 / 1.8 CSS-px), чтобы линия была читаема на любом DPR. - Hint #public-tracks-zoom-hint: «Зум 8+» → «Зум 5+». Тесты: - 8 unit zoom-tier (UT-Z5/6/7/8/12) — REQ-F-09. - 10 unit simplify (UT-SIMP-*) — REQ-F-10. - 9 integration endpoint z5-z7 (IT-Z5/6/7, CACHE, REGRESS) — REQ-F-11/12. - 2 perf (PERF-Z5-01/02; avg ~64 ms, p95 ~89 ms при 500 треках — ниже бюджета 200/500 ms по M-6) — REQ-F-13. Маркер @pytest.mark.perf, не в основном CI-gate. Контракт API /api/gps-tracks* не меняется (REQ-F-15); localStorage-ключи и конфиги тоже (REQ-F-16, F-18). Refs: ET-012 ADR: docs/work-items/ET-012/06-adr/ADR-016-z5-tiling-policy.md Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Enduro Trails 🏍️
OSM-карта с фокусом на грунтовые дороги для построения эндуро-маршрутов.
Что это
Обычные карты оптимизированы под автомобили — асфальт яркий, грунтовки не видны. Enduro Trails переворачивает логику: грунтовки и тропы — главный слой, асфальт — тусклый фон.
Приложение помогает:
- Найти грунтовые дороги в любом районе
- Построить маршрут с максимумом грунта и минимумом асфальта
- Оценить сложность (grade 1-5, покрытие, уклон)
- Найти живописные места (озёра, виды, руины, броды)
- Загрузить свой GPX-трек и просмотреть его с профилем высот и статистикой
- Экспортировать маршрут в GPX для навигатора
Демо
https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
Фичи
- 🗺️ Карта грунтовок — MapLibre GL JS, кастомный стиль, тёмная/светлая тема
- 🛤️ Маршрут — до 5 альтернатив с разным балансом грунт/асфальт, промежуточные точки
- ✨ Красивый маршрут — замкнутый круг через живописные POI
- 🔗 Связка — соединить два трека грунтовками
- 🔍 Разведка — статистика грунтовок в радиусе 20/50/100 км
- 📏 Линейка — измерение расстояний на карте
- 📍 Метки — сохранение точек интереса
- 🏔️ Рельеф — гипсометрия + hillshade (SRTM 30м)
- 📊 Статистика — % грунта/асфальта, время, дистанция
- 📂 GPX загрузка — импорт треков с профилем высот, статистикой и сохранением при смене стиля карты
- 📥 GPX экспорт — трек + waypoints для навигатора
- 🌙 Тёмная тема — авто (по закату), ручная, синхронизация карты и UI
Стек
| Компонент | Технология |
|---|---|
| Frontend | MapLibre GL JS + vanilla JS |
| Backend | Python 3.12 + FastAPI + uvicorn |
| БД | SQLite + Spatialite (1.1M треков, 14K POI) |
| Роутинг | OSRM с кастомным эндуро-профилем |
| Тайлы | Self-hosted raster (terrain, hillshade, TRI) |
| Контейнеризация | Docker + Compose |
| CI | Gitea Actions |
Регион
ЦФО + Чувашия (расширение по запросу)
Быстрый старт
make dev # поднять локально (Docker Compose)
make test # запустить тесты
make lint # линтеры
make build # собрать Docker-образ
Структура
src/api/ — FastAPI backend (маршруты, тайлы, поиск)
src/web/ — фронтенд (MapLibre, UI)
tests/ — тесты (unit, integration, e2e)
docs/ — документация, ADR, work-items
scripts/ — утилиты
migrations/ — миграции БД
.openclaw/ — system prompts агентов
Фазы
| # | Название | Описание |
|---|---|---|
| PH-1 | MVP | Карта грунтовок + MVT тайлы |
| PH-2 | Routing | OSRM роутинг + базовый UI |
| PH-3 | Smart Route | Альтернативы, статистика, GPX |
| PH-4 | Advanced Routing | Красивый маршрут, связка, разведка |
| PH-5 | Redesign | Тёмная тема, mobile UI, UX |
| PH-6 | Terrain | Hillshade + гипсометрия + TRI |
| PH-7 | Barriers | Шлагбаумы, тротуары, слой препятствий |
| PH-8 | Elevation Profile | Профиль высот, режим «Горка» |
| PH-9 | PWA | Офлайн режим |
Детали каждой фазы: docs/phases/
Лицензия
Данные: © OpenStreetMap contributors (ODbL) Рельеф: NASA SRTM (Public Domain)
Description
Languages
Python
49.1%
JavaScript
39.7%
CSS
5.6%
HTML
4.3%
Lua
0.7%
Other
0.5%