Files
enduro-trails/docs/work-items/ET-013/04b-ui-test-cases.md
claude-bot 7df1ffe75c
All checks were successful
CI / lint (push) Successful in 4s
CI / test (push) Successful in 9s
CI / build (push) Successful in 2s
analyst(ET): auto-commit from analyst run_id=78
2026-06-04 09:28:51 +00:00

387 lines
17 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
type: ui-test-cases
work_item_id: ET-013
title: "UI Test Cases: Перепады высот на z9-z11"
version: 1
status: draft
created_at: 2026-06-04
updated_at: 2026-06-04
authors:
- "agent:analyst"
related:
- "PH-6.terrain"
- "ET-007"
---
# UI Test Cases — ET-013: Перепады высот на zoom z9-z11
Базовый URL: `https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/`
ET-013 — frontend-калибровка: hillshade и TRI используют
zoom-aware paint, UI-минзум hillshade понижен с 10 до 9. UI-тесты
проверяют:
1. На z9 чекбокс «Тени рельефа» активен, hint скрыт, hillshade виден.
2. На z9-z11 перепады «бросаются в глаза» (качественно).
3. На z8 регрессии нет (TRI выглядит как было).
4. На z14 hillshade не «перегрет» (регрессия).
5. Тёмная тема и спутник совместимы.
6. Мобильный viewport работает.
7. Persistence (localStorage) переживает F5.
Селекторы (из текущего `index.html`):
- `#terrain-toggle` — кнопка попапа слоёв рельефа (правая панель).
- `#terrain-popup` — сам попап со списком чекбоксов.
- `#terrain-hillshade-cb` — чекбокс «Тени рельефа».
- `#terrain-hillshade-hint` — hint «Зум 9+» (ET-013) / «Зум 10+» (до ET-013).
- `#terrain-tri-cb` — чекбокс «Перепады».
- `#base-btn-satellite` — кнопка спутника.
- `#btn-theme` — переключатель тёмная/светлая.
- `#map` — карта.
Все тесты выставляют zoom программно через `page.evaluate`:
```js
window._map.setZoom(N);
window._map.setCenter([37.6, 54.5]); // юг МО / Ока, холмистый район
```
Координата `[37.6, 54.5]` (юг Москвы / Кашира / Ока) выбрана как
«заведомо холмистая зона ЦФО» с явным TRI/hillshade.
Скриншоты складываются в `docs/work-items/ET-013/screenshots/`
и пришиваются к `13-test-report.md`. Для качественных AC-07/08/09
оператор сравнивает с baseline скриншотами «до ET-013» (тоже в
`screenshots/baseline/`).
---
### TC-UI-01-Z9 — На z=9 hillshade доступен и виден
- тип: ui
- viewport: desktop
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. evaluate: window._map.setZoom(9); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
8. wait: 3000
9. click: "#terrain-toggle"
10. wait: 800
11. screenshot: "et013-01-z9-popup"
12. check-visual: "В попапе #terrain-popup чекбокс «Тени рельефа» (#terrain-hillshade-cb) НЕ disabled, текст не серый. Hint #terrain-hillshade-hint имеет display:none (текст «Зум 9+» не виден). Чекбокс «Перепады» (#terrain-tri-cb) также доступен."
13. click: "#terrain-hillshade-cb"
14. click: "#terrain-tri-cb"
15. wait: 4000
16. screenshot: "et013-01-z9-tracks-visible"
17. check-visual: "На карте при zoom=9 виден район юга Москвы / Оки. Поверх подложки нарисованы тени рельефа (hillshade) — тёмные склоны заметны на холмах вдоль реки. TRI («Перепады») рисует цветные пятна шероховатых зон. Оба слоя читаются, рельеф выразительный."
---
### TC-UI-02-Z8-REGRESS — Регрессия z=8: TRI выглядит как до ET-013
- тип: ui
- viewport: desktop
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. click: "#terrain-toggle"
8. wait: 800
9. click: "#terrain-tri-cb"
10. wait: 2000
11. evaluate: window._map.setZoom(8); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
12. wait: 4000
13. screenshot: "et013-02-z8-tri-regress"
14. check-visual: "На z=8 виден слой «Перепады» в опубликованном виде PH-6: opacity ~0.70, ресемпл «жёсткий» (граница 30-метровых клеток SRTM может быть видна, но это норма после ET-013). Слой hillshade выключен. Сравнение с baseline скриншотом 'before-ET-013-z8.png' — визуально близко, без явных регрессий."
---
### TC-UI-03-Z9-Q — Качественная читаемость перепадов на z=9
- тип: ui
- viewport: desktop
- условие: оба слоя включены
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. click: "#terrain-toggle"
8. wait: 500
9. click: "#terrain-hillshade-cb"
10. click: "#terrain-tri-cb"
11. wait: 2000
12. evaluate: window._map.setZoom(9); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
13. wait: 5000
14. screenshot: "et013-03-z9-readable"
15. check-visual: "На z=9 рельеф читается явно: тени по склонам холмов, цветные пятна TRI выделяют шероховатые зоны (склоны вдоль Оки, овраги). Не должно быть впечатления 'плоской карты'. Оператор сравнивает с baseline 'before-ET-013-z9.png' и подтверждает: 'перепады стали выразительнее' или 'минимум не хуже z8'. При отказе — фиксировать в 13-test-report.md и итеративно корректировать stops в HILLSHADE_PAINT/TRI_PAINT."
---
### TC-UI-04-Z10-Q — Качественная читаемость на z=10
- тип: ui
- viewport: desktop
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. click: "#terrain-toggle"
8. click: "#terrain-hillshade-cb"
9. click: "#terrain-tri-cb"
10. wait: 2000
11. evaluate: window._map.setZoom(10); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
12. wait: 5000
13. screenshot: "et013-04-z10-readable"
14. check-visual: "На z=10 в фокусе несколько холмов с явными склонами. Hillshade рисует тени с выраженным контрастом (raster-contrast 0.35 в paint-выражении). TRI выделяет шероховатости. Сравнение с baseline 'before-ET-013-z10.png' — стало явно выразительнее. Подложка под слоями ещё читается (opacity 0.60 + 0.85 не превращают карту в кашу)."
---
### TC-UI-05-Z11-Q — Качественная читаемость на z=11
- тип: ui
- viewport: desktop
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. click: "#terrain-toggle"
8. click: "#terrain-hillshade-cb"
9. click: "#terrain-tri-cb"
10. wait: 2000
11. evaluate: window._map.setZoom(11); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
12. wait: 5000
13. screenshot: "et013-05-z11-readable"
14. check-visual: "На z=11 виден небольшой район (несколько км в кадре). Перепады «прорисованы», отдельные склоны различимы. Сравнение с baseline 'before-ET-013-z11.png' — выразительнее. Дороги/грунтовки/POI остаются читаемыми поверх рельефа (z-order: terrain ниже trails/POI, проверено по applyTerrainLayer)."
---
### TC-UI-06-Z14-REGRESS — Регрессия z=14: hillshade не перегрет
- тип: ui
- viewport: desktop
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. click: "#terrain-toggle"
8. click: "#terrain-hillshade-cb"
9. wait: 2000
10. evaluate: window._map.setZoom(14); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
11. wait: 5000
12. screenshot: "et013-06-z14-regress"
13. check-visual: "На z=14 hillshade выглядит так, как до ET-013: лёгкая «плёнка» теней с opacity ≈ 0.40 и raster-contrast ≈ 0. Никакого перегретого контраста. Подложка отчётливо видна. Сравнение с baseline 'before-ET-013-z14.png' — без отличий."
---
### TC-UI-07-Z9-MOBILE — Hillshade на мобильном viewport на z=9
- тип: ui
- viewport: mobile
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. evaluate: window._map.setZoom(9); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
8. wait: 3000
9. click: "#terrain-toggle"
10. wait: 800
11. screenshot: "et013-07-z9-mobile-popup"
12. check-visual: "На мобильном viewport (375×667) попап рельефа открыт, чекбокс «Тени рельефа» доступен, hint скрыт. Чекбокс «Перепады» доступен. Layout не сломан."
13. click: "#terrain-hillshade-cb"
14. click: "#terrain-tri-cb"
15. wait: 4000
16. screenshot: "et013-07-z9-mobile-tracks"
17. check-visual: "На мобильном на z=9 видны тени рельефа и пятна TRI. Перепады читаются. Layout верхней/нижней панелей не перекрывает карту."
---
### TC-UI-08-Z10-SAT-Q — Спутник + hillshade на z=10
- тип: ui
- viewport: desktop
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. click: "#terrain-toggle"
8. click: "#base-btn-satellite"
9. wait: 4000
10. click: "#terrain-hillshade-cb"
11. wait: 2000
12. evaluate: window._map.setZoom(10); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
13. wait: 5000
14. screenshot: "et013-08-z10-sat"
15. check-visual: "На спутниковой подложке поверх космоснимка видны тени hillshade. Подложка под ними различима — деревья, реки, поля по-прежнему читаются. Hillshade не превращает снимок в «серую плёнку». При отказе (слой глушит снимок) — открыть итерацию: либо снизить opacity на спутнике через отдельный layer-paint, либо документировать как known issue."
---
### TC-UI-09-Z10-DARK-Q — Тёмная тема + hillshade на z=10
- тип: ui
- viewport: desktop
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: localStorage.setItem('theme', 'dark'); location.reload();
6. wait: 5000
7. click: "#terrain-toggle"
8. click: "#terrain-hillshade-cb"
9. click: "#terrain-tri-cb"
10. wait: 2000
11. evaluate: window._map.setZoom(10); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
12. wait: 5000
13. screenshot: "et013-09-z10-dark"
14. check-visual: "На тёмной теме при z=10 видны и hillshade, и TRI. Тени не сливаются с тёмной подложкой. Цвета TRI читаются. Если визуально слои «съедают карту» — фиксируется как известная проблема для будущей итерации (theme-specific paint, ADR-0001 в follow-up)."
---
### TC-UI-10-PERSIST — Состояние слоёв переживает F5
- тип: ui
- viewport: desktop
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. click: "#terrain-toggle"
8. click: "#terrain-hillshade-cb"
9. click: "#terrain-tri-cb"
10. wait: 1500
11. evaluate: window._map.setZoom(10); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
12. wait: 4000
13. screenshot: "et013-10a-before-reload"
14. check-visual: "Оба слоя видны на z=10."
15. evaluate: location.reload();
16. wait: 6000
17. evaluate: window._map.setZoom(10); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
18. wait: 4000
19. screenshot: "et013-10b-after-reload"
20. check-visual: "После reload оба слоя автоматически восстановились (через restoreTerrainState). Чекбоксы в #terrain-popup всё ещё checked. localStorage 'terrain-hillshade'='1', 'terrain-tri'='1'."
---
### TC-UI-11-NETWORK-Q — Сетевой объём (M-10)
- тип: ui (network)
- viewport: desktop
- инструмент: DevTools Network
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. open: DevTools Network, filter "/terrain/"
8. clear network log
9. click: "#terrain-toggle"
10. click: "#terrain-hillshade-cb"
11. click: "#terrain-tri-cb"
12. evaluate: window._map.setZoom(8); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
13. wait: 3500
14. evaluate: window._map.setZoom(9);
15. wait: 3500
16. evaluate: window._map.setZoom(10);
17. wait: 3500
18. evaluate: window._map.setZoom(11);
19. wait: 3500
20. record: суммарный transferred size в Network
21. check-visual: "Сравнение с baseline 'before-ET-013-network-z8-z11.txt' (записанным до начала ET-013): рост ≤ 135%. Если выше — анализ: какие тайлы добавились, оправдано ли. Фиксация в 13-test-report.md."
---
### TC-UI-12-Z9-PAN — Панорамирование на z=9 без лагов
- тип: ui
- viewport: desktop
шаги:
1. navigate: https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
2. wait: 5000
3. evaluate: localStorage.clear();
4. wait: 500
5. evaluate: location.reload();
6. wait: 5000
7. click: "#terrain-toggle"
8. click: "#terrain-hillshade-cb"
9. click: "#terrain-tri-cb"
10. wait: 2000
11. evaluate: window._map.setZoom(9); window._map.setCenter([37.6, 54.5]);
12. wait: 5000
13. evaluate: window._map.panBy([400, 0]);
14. wait: 3000
15. evaluate: window._map.panBy([0, 400]);
16. wait: 3000
17. evaluate: window._map.panBy([-400, 0]);
18. wait: 3000
19. screenshot: "et013-12-z9-pan"
20. check-visual: "После трёх pan-шагов карта показывает соседние регионы. Тайлы догружены, нет 'белых дыр' в hillshade/TRI. Возврат к исходному центру — мгновенный (browser cache). UI не блокируется, нет визуальных лагов."
---
### Заметки по запуску
- TC-UI-03..05 (Q-критерии) — качественные. Оператор сравнивает
скриншот с baseline («до ET-013»). Baseline записывается **до**
начала разработки ET-013 и кладётся в
`docs/work-items/ET-013/screenshots/baseline/`.
- TC-UI-08 (SAT-Q) и TC-UI-09 (DARK-Q) — допустимо «known issue»
с фиксацией в `13-test-report.md`. Если визуальная регрессия
обнаружена — открывается follow-up задача по theme/sat-specific paint.
- При отказе TC-UI-03/04/05 — корректировка stops в
`HILLSHADE_PAINT`/`TRI_PAINT`, новый прогон. Это калибровка, а не баг.
- При отказе TC-UI-06 (z14 регрессия) — баг калибровки stops,
должен быть исправлен.
- TC-UI-11 (NETWORK-Q) — pre/post замеры; baseline записывается
до старта работ над ET-013.
### Координаты для тестов
| Координаты | Регион | Зачем |
|---|---|---|
| `[37.6, 54.5]` | юг МО / Кашира / Ока | холмистый, выраженный hillshade и TRI |
| `[37.6, 55.7]` | центр Москвы | плоский, контроль «город всё равно читается» (опционально) |
| `[38.6, 54.0]` | Тула | холмы юга ЦФО, альтернатива для AC-08 |
По умолчанию все TC используют `[37.6, 54.5]`.