7d8407a37853fbc412d2b9781382a9a5ef541e11
All checks were successful
CI failures на feature/ET-011 были вызваны двумя проблемами:
1. ruff `E402 Module level import not at top of file` × 10 в src/api/main.py:
- 9 ошибок от ET-008 (GPS_TRACKS_DB_PATH между импортами) +
1 новая от ET-011 (`from src.api.gps_tracks.endpoint import ...` после
определения `app`). Перенёс все импорты наверх; константы
GPS_TRACKS_DB_PATH и GPS_SOURCES_CONFIG_PATH теперь сразу после import-блока,
а создание router-а остаётся в нижней части файла (зависит от `app`).
2. pyproject.toml не объявлял runtime-deps, которые реально импортируются
в src/ (defusedxml, pyyaml) и в тестах (lxml). Dockerfile брал их из
src/api/requirements.txt, но CI jobs `lint`/`test` ставят `.[dev]` —
поэтому `pytest tests/` падал на ModuleNotFoundError при коллекции
тестов из ET-008/ET-009/ET-011. Добавил недостающие пины в pyproject
(defusedxml/pyyaml в основные deps, lxml — только в dev, нужен для
XSD-валидации в test_gps_tracks_download/_gpx_builder).
Проверено локально в чистом venv после `pip install .[dev]`:
- `ruff check src/` → All checks passed
- `pytest tests/` → 200 passed, 2 deselected
Refs: ET-011
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Enduro Trails 🏍️
OSM-карта с фокусом на грунтовые дороги для построения эндуро-маршрутов.
Что это
Обычные карты оптимизированы под автомобили — асфальт яркий, грунтовки не видны. Enduro Trails переворачивает логику: грунтовки и тропы — главный слой, асфальт — тусклый фон.
Приложение помогает:
- Найти грунтовые дороги в любом районе
- Построить маршрут с максимумом грунта и минимумом асфальта
- Оценить сложность (grade 1-5, покрытие, уклон)
- Найти живописные места (озёра, виды, руины, броды)
- Загрузить свой GPX-трек и просмотреть его с профилем высот и статистикой
- Экспортировать маршрут в GPX для навигатора
Демо
https://openclaw.mva154.duckdns.org/enduro/
Фичи
- 🗺️ Карта грунтовок — MapLibre GL JS, кастомный стиль, тёмная/светлая тема
- 🛤️ Маршрут — до 5 альтернатив с разным балансом грунт/асфальт, промежуточные точки
- ✨ Красивый маршрут — замкнутый круг через живописные POI
- 🔗 Связка — соединить два трека грунтовками
- 🔍 Разведка — статистика грунтовок в радиусе 20/50/100 км
- 📏 Линейка — измерение расстояний на карте
- 📍 Метки — сохранение точек интереса
- 🏔️ Рельеф — гипсометрия + hillshade (SRTM 30м)
- 📊 Статистика — % грунта/асфальта, время, дистанция
- 📂 GPX загрузка — импорт треков с профилем высот, статистикой и сохранением при смене стиля карты
- 📥 GPX экспорт — трек + waypoints для навигатора
- 🌙 Тёмная тема — авто (по закату), ручная, синхронизация карты и UI
Стек
| Компонент | Технология |
|---|---|
| Frontend | MapLibre GL JS + vanilla JS |
| Backend | Python 3.12 + FastAPI + uvicorn |
| БД | SQLite + Spatialite (1.1M треков, 14K POI) |
| Роутинг | OSRM с кастомным эндуро-профилем |
| Тайлы | Self-hosted raster (terrain, hillshade, TRI) |
| Контейнеризация | Docker + Compose |
| CI | Gitea Actions |
Регион
ЦФО + Чувашия (расширение по запросу)
Быстрый старт
make dev # поднять локально (Docker Compose)
make test # запустить тесты
make lint # линтеры
make build # собрать Docker-образ
Структура
src/api/ — FastAPI backend (маршруты, тайлы, поиск)
src/web/ — фронтенд (MapLibre, UI)
tests/ — тесты (unit, integration, e2e)
docs/ — документация, ADR, work-items
scripts/ — утилиты
migrations/ — миграции БД
.openclaw/ — system prompts агентов
Фазы
| # | Название | Описание |
|---|---|---|
| PH-1 | MVP | Карта грунтовок + MVT тайлы |
| PH-2 | Routing | OSRM роутинг + базовый UI |
| PH-3 | Smart Route | Альтернативы, статистика, GPX |
| PH-4 | Advanced Routing | Красивый маршрут, связка, разведка |
| PH-5 | Redesign | Тёмная тема, mobile UI, UX |
| PH-6 | Terrain | Hillshade + гипсометрия + TRI |
| PH-7 | Barriers | Шлагбаумы, тротуары, слой препятствий |
| PH-8 | Elevation Profile | Профиль высот, режим «Горка» |
| PH-9 | PWA | Офлайн режим |
Детали каждой фазы: docs/phases/
Лицензия
Данные: © OpenStreetMap contributors (ODbL) Рельеф: NASA SRTM (Public Domain)
Description
Languages
Python
49.1%
JavaScript
39.7%
CSS
5.6%
HTML
4.3%
Lua
0.7%
Other
0.5%