# BRD: Enduro Trails — Фаза 5 «Редизайн» **Версия:** 2.1 **Дата:** 2026-05-06 **Автор:** Стрим 🌊 **Статус:** ✅ Реализовано (с дополнениями) --- ## 1. Контекст и проблема Фазы 3–4 дали полный функционал (роутинг, разведка, связка, красивый маршрут), но UI был dev-прототипом: белый фон, emoji-иконки, панели перекрывали карту, не работало на мобиле в перчатках. ## 2. Цель Мобильный UI уровня onX Offroad / Locus Map — тёмный, эндуро-стильный, thumb-friendly. Карта — главный герой. UI — минималистичный HUD. ## 3. Что реализовано в Фазе 5 ### ✅ Дизайн-система - **Две темы:** тёмная (`body.theme-dark`) и светлая (`body.theme-light`) - **Авто-режим:** SunCalc (CDN) определяет восход/закат по геолокации (fallback: Москва 55.75°N) - **Три режима переключателя:** Авто → Светлая → Тёмная → Авто (циклически) - **Сохранение:** `localStorage` — режим темы сохраняется между сессиями - **CSS vars:** все компоненты используют `var(--bg)`, `var(--surface)`, `var(--accent)` и т.д. - **Карта:** `map.setStyle()` переключает dark/light style.json при смене темы; слои пересоздаются через `map.on('style.load', onMapStyleLoad)` ### ✅ Layout и компоненты - **Search bar** — `position: fixed`, top, safe-area, все цвета через CSS vars - **Bottom toolbar** — 6 режимов (Маршрут, Связка, Красивый, Разведка, Линейка, Метка), SVG Lucide-иконки, активная кнопка = оранжевый фон + белый текст - **Bottom sheets** — 4 шита (route/recon/scenic/link), slide-up анимация, drag handle, safe-area padding - **Map controls** — компас + геолокация, справа - **Skeleton loading** — shimmer-анимация в карточках маршрутов пока идёт запрос ### ✅ Анимации - Sheet slide: `transform: translateY` + `cubic-bezier(0.32, 0, 0.15, 1)`, 300ms - Кнопки: `scale(0.94)` при tap - Карточки маршрутов: `cardFadeIn` stagger (0/60/120/180/240ms) - Маркеры: `markerPopIn` scale появление ### ✅ Свайп вниз для закрытия sheet - `initSheetSwipe()` — touch-обработка на всех `.bottom-sheet` - Свайп > 80px → `closeSheet()` - Во время свайпа: `translateY(dy)` для визуального feedback ### ✅ Адаптив — десктоп - `@media (min-width: 768px)` — toolbar вертикально слева, sheet с max-width 400px ### ✅ Промежуточные точки — drag-and-drop (добавлено в ходе фазы) - Grip-иконка (6 кружков, Lucide-style) в каждом `wl-item` - `_initWaypointDragHandles(list)` — единая логика для touch и mouse - **Touch (мобиль):** touchstart/touchmove/touchend - **Mouse (десктоп):** mousedown → document mousemove/mouseup - Визуальный feedback: `dragging` (opacity 0.4), `drag-over-top`/`drag-over-bottom` (border accent) - После drop: `rebuildWaypointMarkers()` + `renderWaypointsList()` + `debounceBuildRoute()` ### ✅ Кнопка «Скачать GPX» (изменение в ходе фазы) - Кнопка «Поделиться» (share dialog с Telegram/WhatsApp) убрана по запросу Славы - Заменена на прямую кнопку «Скачать GPX» с download-иконкой (стрелка вниз) - `onclick="downloadGPX()"` — без промежуточных диалогов ### ✅ Расстояние по маршруту между точками (добавлено 05.05.2026) - Функция `getRouteSegmentDistances()` — snap каждого waypoint к ближайшей точке геометрии OSRM - Первая точка → `snapIdx[0] = 0`, последняя → `snapIdx[n-1]` — гарантирует покрытие всей геометрии - Сумма сегментов масштабируется к `route.distance_m` — точное совпадение (diff=0) - Обновляется при смене варианта (`selectRoute`, `selectMiniRoute`) - Обновляется после построения маршрута (`drawRouteResults` → `renderWaypointsList`) - Fallback на haversine по прямой если маршрут ещё не построен - Форматирование `toFixed(1)` везде (сегменты, карточки вариантов, мини-бар) - `#mini-route-bar` — компактная полоска поверх карты когда sheet свёрнут - Показывает активный маршрут (дистанция, % грунт) - Кнопки: добавить точку, развернуть sheet - `miniAddWaypoint()` — теперь корректно устанавливает `routeMode = true` перед `addingWaypoint = true` ### ✅ Поиск точек маршрута (добавлено 05.05.2026) - Убран верхний search bar, поиск перенесён прямо в список waypoints - Кнопка-лупа в каждом `wl-item` → inline Nominatim поиск - `btn-theme` перенесён в `map-controls-r` ### ✅ Метки (named markers, добавлено 05.05.2026) - 6 типов меток: 🚩 Флаг, 🏕 Лагерь, 🔧 Ремонт, ⛽ Заправка, 💧 Вода, 📍 Точка - Сохраняются в `localStorage` (лимит 50) - Попап с координатами и кнопками: → Точка A, → Точка B, 🗑 Удалить - Баг исправлен: `removeMarker()` теперь явно закрывает попап перед удалением маркера ### ✅ Линейка — полный UX редизайн (06.05.2026) **Маркеры:** - Первая точка — зелёная (`#2EA043`) с подписью «Старт» - Остальные точки — синие с расстоянием сегмента от предыдущей точки - Крестик × (кнопка `button`) справа от расстояния в одной строке — удаляет точку - `anchor: 'center'` — маркер точно привязан к точке тапа - Label абсолютно позиционирован ниже dot **Панель общего расстояния (`#ruler-info`):** - Компактная: `width: fit-content`, `max-width: 320px`, прижата к левому краю - Показывается только после добавления первой точки - Кнопка **✓ Завершить** — выход из режима рисования, линейка остаётся на карте - Кнопка **✕** (`deleteRuler()`) — удаляет всю линейку **Логика кнопки тулбара (tb-ruler):** - Нет линейки → войти в режим рисования + показать toast-подсказку - Режим активен → выйти из режима, скрыть линейку (точки сохраняются в памяти) - Линейка скрыта → показать линейку и войти в режим рисования **Toast-подсказка:** - «Тапни на карту чтобы добавить точку» — появляется при входе в режим, исчезает через 3 сек или при первом тапе **Восстановление панели:** - Тап на линию (`ruler-line`) → показать панель + возобновить режим рисования - Тап на маркер линейки → то же самое **`updateRulerLabels()`** — пересчитывает все расстояния и цвета точек с нуля после удаления любой точки --- ## 4. Баги исправленные в ходе фазы (включая 06.05.2026) | Баг | Причина | Фикс | |-----|---------|------| | Кнопка «Добавить точку» не работала | `addWaypointMode()` не устанавливала `routeMode = true` | Добавлена проверка и установка `routeMode` | | Web Share API не работал на HTTP | API требует HTTPS | Убран share dialog, оставлено только скачивание GPX | | Drag-and-drop не работал на десктопе | Только touch-события | Добавлены mouse-события (mousedown/mousemove/mouseup) | | CSS классы диалога не совпадали с JS | Dev добавил JS с одними классами, CSS с другими | Унифицированы, затем диалог полностью убран | | Расстояние между точками по прямой | `renderWaypointsList` вызывался до построения маршрута, `routeResults` был пуст | Добавлен `renderWaypointsList()` после `drawRouteResults()` | | Расстояние не обновлялось при смене варианта | `selectRoute`/`selectMiniRoute` не вызывали `renderWaypointsList` | Добавлен `renderWaypointsList()` в обе функции | | Деплой статики не работал | `deploy_app2.js` копирует только `app.py`; образ перезаписывает статику при рестарте | SFTP → `docker restart` → `docker cp` (порядок важен!) | | Крестик × линейки не срабатывал | Слишком маленькая тапабельная зона (`span` 11px) | Заменён на `button` с `min-width/height: 32px`, `font-size: 16px` | | Тап на линию не показывал панель | Общий `map.on('click')` перехватывал событие раньше | `e.originalEvent.stopPropagation()` на `ruler-line` click | | Кнопка ✕ в панели не удаляла линейку | `toggleRuler()` при `rulerMode=false + точки есть` только показывал панель | Создана отдельная функция `deleteRuler()` | | Попап метки зависал при удалении | `removeMarker()` не закрывал попап перед удалением | Добавлен явный `popup.remove()` перед `marker.remove()` | | `#ruler-info` показывался до добавления точек | Панель открывалась при входе в режим | Панель показывается только после первой точки | --- ## 5. Definition of Done — статус | Критерий | Статус | |----------|--------| | Все P0 тест-кейсы на iPhone SE (375px) | ✅ | | Bottom sheet плавно открывается/закрывается | ✅ | | Toolbar: все 6 режимов, min 48px tap target | ✅ | | Тема: авто (SunCalc) + ручной переключатель | ✅ | | SVG иконки (Lucide), никаких emoji в UI | ✅ | | Карта видна при активных панелях | ✅ | | Safe area корректная | ✅ | | Десктоп: боковая панель, не ломается layout | ✅ | | GPX скачивание работает | ✅ | | Drag-and-drop точек маршрута (touch + mouse) | ✅ | | Расстояние по маршруту между точками (сумма = route.distance_m) | ✅ | | Обновление расстояний при смене варианта маршрута | ✅ | | Деплой + health check OK | ✅ | | Линейка: расстояние сегмента под каждым маркером | ✅ | | Линейка: крестик удаления точки с нормальной тапабельной зоной | ✅ | | Линейка: панель компактная, fit-content | ✅ | | Линейка: кнопки Завершить / Удалить всё | ✅ | | Линейка: toast-подсказка при входе в режим | ✅ | | Линейка: первая точка зелёная «Старт» | ✅ | | Линейка: тап на линию/маркер возобновляет режим | ✅ | | Линейка: логика кнопки тулбара (скрыть/показать/рисовать) | ✅ | | Метки: 6 типов, сохранение в localStorage | ✅ | | Метки: попап с кнопками A/B/Удалить | ✅ | | Поиск точек маршрута inline (Nominatim) | ✅ | --- ## 6. Технический стек фронтенда - **MapLibre GL JS** 4.7.0 (CDN) - **SunCalc** 1.9.0 (CDN) — авто-тема по восходу/закату - Без npm-зависимостей, всё inline CSS/JS - Деплой: Node.js ssh2 → SFTP на сервер → `docker restart` → `docker cp` после рестарта ### ⚠️ Критически важно: порядок деплоя статики Образ Docker запекает статику при сборке. При `docker restart` образ перезаписывает `/app/static/`. Поэтому: 1. SFTP загрузить файлы на сервер (`/home/slin/enduro-trails/prototype/static/`) 2. `docker restart prototype-enduro-trails-1` 3. Подождать 8 секунд 4. `docker cp /home/slin/.../app.js prototype-enduro-trails-1:/app/static/app.js` 5. `docker cp /home/slin/.../app.css prototype-enduro-trails-1:/app/static/app.css` 6. `docker cp /home/slin/.../index.html prototype-enduro-trails-1:/app/static/index.html` `deploy_app2.js` — **только для `app.py`** (бэкенд). `deploy_static.js` — SFTP статики, но cp нужно делать вручную после рестарта. --- ## 7. Файлы | Файл | Описание | |------|----------| | `prototype/static/index.html` | HTML, CDN подключения, структура DOM | | `prototype/static/app.css` | Все стили, CSS vars, темы, компоненты | | `prototype/static/app.js` | Вся логика: карта, роутинг, UI, drag-and-drop | | `prototype/app.py` | Бэкенд FastAPI (не трогать) | --- *Фаза 5 завершена. Следующая: Фаза 6 — SRTM рельеф.*