diff --git a/memory/2026-05-02-memory-limit.md b/memory/2026-05-02-memory-limit.md new file mode 100644 index 0000000..a101090 --- /dev/null +++ b/memory/2026-05-02-memory-limit.md @@ -0,0 +1,146 @@ +# Session: 2026-05-02 04:15:16 UTC + +- **Session Key**: agent:main:telegram:direct:126472752 +- **Session ID**: 86a91546-2396-461e-ad6c-382939c523b0 +- **Source**: telegram + +## Conversation Summary + +user: Sender (untrusted metadata): +```json +{ + "label": "openclaw-control-ui", + "id": "openclaw-control-ui" +} +``` + +[Sat 2026-05-02 04:07 UTC] что это? [Bootstrap truncation warning] +Some workspace bootstrap files were truncated before injection. +Treat Project Context as partial and read the relevant files directly if details seem missing. + +MEMORY.md: 13950 raw -> 11999 injected (~14% removed; max/file). +If unintentional, raise agents.defaults.bootstrapMaxChars and/or agents.defaults.bootstrapTotalMaxChars. +assistant: Это системное предупреждение от OpenClaw — ничего критичного. 🌊 + +**Что случилось:** файл `MEMORY.md` довольно большой (13950 символов), и при загрузке в контекст сессии он был обрезан до ~12000 символов (~14% ушло). Это связано с лимитами `bootstrapMaxChars` — чтобы не жрать слишком много токенов при старте каждой сессии. + +**На что влияет:** +- Я вижу не всю долгосрочную память сразу +- Если чего-то не хватает в контексте — могу прочитать файл целиком по запросу + +**Если хочешь исправить:** +Можно поднять лимиты в `openclaw.json`: +- `agents.defaults.bootstrapMaxChars` — максимум на один файл +- `agents.defaults.bootstrapTotalMaxChars` — общий лимит на все bootstrap-файлы + +Но честно говоря — пока работает нормально. Если мне нужны детали из обрезанной части, я просто прочитаю `MEMORY.md` полностью. Это как если бы ты открыл книгу не с первой страницы — всё ещё можешь дочитать остальное. + +Что-то конкретное нужно? 😏 +user: Sender (untrusted metadata): +```json +{ + "label": "openclaw-control-ui", + "id": "openclaw-control-ui" +} +``` + +[Sat 2026-05-02 04:08 UTC] что мы обсуждали сегодня? +assistant: Сегодня и вчера файлов дневника ещё нет — значит, это наша первая беседа за сегодня. А за неё мы пока только поболтали про тривальное предупреждение о том, что `MEMORY.md` чуть обрезался при загрузке в контекст. Ничего серьёзного. 🌊 + +Если хочешь вспомнить что-то из более раннего — могу порыскать в прошлых записях или в `MEMORY.md`. +user: Sender (untrusted metadata): +```json +{ + "label": "openclaw-control-ui", + "id": "openclaw-control-ui" +} +``` + +[Sat 2026-05-02 04:09 UTC] enduro trail +assistant: Эндуро-трейлы — это уже ближе к твоей стихии, Слава! 🏍️ + +Давай сразу поищу что интересного есть: + + +assistant: Ничего конкретного не нашлось по памяти — значит, либо мы это ещё не обсуждали в деталях, либо я плохо искала. 😏 + +А вообще ты про что именно? Уточни: + +1. **Найти новые эндуро-трейлы** для поездок? (локации, маршруты) +2. **Обсудить уже знакомые** — поделиться впечатлениями? +3. **Спланировать поездку** — куда поехать, когда, на чём? +4. Или может **трейл для snowbike** — раз уж у тебя проект связан с этим? 🏔️🏍️ + +Дай направление — и я уже как поток подхвачу, найду тебе самое интересное 🔥 +user: Sender (untrusted metadata): +```json +{ + "label": "openclaw-control-ui", + "id": "openclaw-control-ui" +} +``` + +[Sat 2026-05-02 04:09 UTC] поищи в проектах +assistant: Ага, нашла! 🏍️ Есть же у нас такой проект — `tasks/enduro-trails/`. Сейчас почитаю детали: + + +assistant: Отлично, проект **Enduro Trails** — свеженаписанный, как раз начат сегодня! 🔥 + +Идея классная: +> OSM-карта с фокусом на грунтовые дороги для эндуро-маршрутов. Асфальт — тусклый фон, грунтовки — главные. + +**Ключевые фичи:** +- 🛤️ **Дикий путь** — роутинг А→Б с максимизацией грунтовок +- 🎨 **Красивый маршрут** — замкнутый круг через водоёмы, виды, заброшки +- 🏔️ **Горка** — макс набора высоты за минимум дистанции +- 🔗 **Связка** — соединить два трека грунтовками +- 📍 **Разведка** — грунтовки вокруг точки +- 🚧 **Препятствия** — броды, шлагбаумы, болота, ЛЭП + +Стек: Pyrosm/Osmium → Spatialite → OSRM кастомный профиль → FastAPI → MapLibre GL JS + +Первый регион — ЦФО + Чувашия, потом расширяется. Прототип на mva154, продакшен — отдельная VM с PostGIS. + +Что дальше с ним делать будешь? Я могу: +1. Подготовить ТЗ для Dev-агента на прототип +2. Начать собирать данные по OSM грунтовкам в ЦФО +3. Или что-то другое из твоей головы? 😏 +user: Sender (untrusted metadata): +```json +{ + "label": "openclaw-control-ui", + "id": "openclaw-control-ui" +} +``` + +[Sat 2026-05-02 04:11 UTC] подготовь тз +assistant: Сейчас соберу все детали и подготовлю нормальное ТЗ. Дай почитаю что у нас уже есть в проекте. + + +assistant: Сейчас допишу ТЗ. Дай ещё посмотрю структуру TASKS: + + +assistant: Теперь у меня полная картина. Пишу ТЗ: + + +assistant: ТЗ готово — записала в [`tasks/enduro-trails/TECHNICAL_SPEC.md`](file:///home/node/.openclaw/workspace/tasks/enduro-trails/TECHNICAL_SPEC.md). + +**Что внутри:** + +📋 **Цель** — прототип на mva154: грунтовки яркие, асфальт тусклый, POI, без роутинга + +📂 **Структура проекта** — prototype/ папка с FastAPI, MapLibre GL JS, tile-сервер + +🗺️ **Технические детали:** +- Парсинг PBF → Spatialite (Pyrosm) +- TileServer GL или Martin для тайлов +- Стиль карты с «перевёрнутой логикой» +- Веб-карта с попапами и контролами слоёв + +✅ **7 критериев приёмки** — от скачивания PBF до «одной командой запускается» + +🗂️ **Структура файлов** — чётко где что лежит + +--- + +Хочешь что-то поправить или добавить? Или уже передаю Dev-агенту? 😏 diff --git a/tasks/enduro-trails/TECHNICAL_SPEC.md b/tasks/enduro-trails/TECHNICAL_SPEC.md new file mode 100644 index 0000000..9454985 --- /dev/null +++ b/tasks/enduro-trails/TECHNICAL_SPEC.md @@ -0,0 +1,265 @@ +# Техническое задание: Прототип Enduro Trails v0.1 + +**Проект:** Enduro Trails 🏍️ +**Документ:** TECHNICAL_SPEC.md +**Версия:** 0.1 +**Дата:** 02.05.2026 +**Автор:** Стрим 🌊 +**Исполнитель:** Dev-агент +**Статус:** на согласовании + +--- + +## 1. Цель + +Создать прототип на mva154, который визуализирует грунтовые дороги ЦФО+Чувашия на карте с «перевёрнутой логикой»: грунтовки яркие и заметные, асфальт — тусклый фон. Без роутинга — только данные + визуализация. + +--- + +## 2. Область (Scope) + +### ✅ Включено в v0.1 +- Скачивание PBF дампа с Geofabrik (ЦФО) +- Парсинг дорог (highway=track, highway=path) с тегами +- Импорт в Spatialite (.sqlite файл) +- Слой POI (водоёмы, видовые точки, заброчки) +- Генерация Mapbox GL совместимых тайлов (z10–z16) +- Кастомный стиль: грунтовки яркие, асфальт серый +- Веб-карта (MapLibre GL JS) с контролами слоёв +- Клик по дороге → popup с информацией + +### ❌ НЕ включено в v0.1 +- OSRM роутинг (фаза 2) +- SRTM рельеф + уклоны (фаза 3) +- PWA / оффлайн работа (фаза 5) +- GPS трекинг +- Мобильное приложение +- «Красивый маршрут», «Горка», «Связка» и прочие алгоритмы + +--- + +## 3. Технические требования + +### 3.1 Хост +- **Сервер:** mva154 (localhost, Docker) +- **Порт:** 5558 (или первый свободный 555X) +- **Доступ:** Docker контейнеры + docker-compose +- **Ресурсы:** без ограничений (это прототип) + +### 3.2 Источник данных + +| Параметр | Значение | +|----------|----------| +| **Формат** | OSM PBF | +| **Источник** | `https://download.geofabrik.de/russia/centralfederal.ru-latest.osm.pbf` | +| **Регион** | Центральный ФО | +| **Чувашия** | Проверить Geofabrik — если отдельный дамп, объединить; если включена — ок | +| **BBOX фильтрация** | Если Geofabrik не даёт отдельный ЦФО — фильтруем по bbox: west=30.0, east=45.0, south=51.0, north=59.0 | + +### 3.3 Парсинг + +**Инструмент:** Pyrosm (Python) + osmium + +**Фильтр дорог (выбираем):** +``` +highway: track, path, bridleway, cycleway, footway (для связки) +``` + +**Теги для каждого сегмента:** +| Тег | Описание | +|-----|----------| +| `surface` | paved, unpaved, gravel, sand, mud, earth, grass, asphalt, concrete | +| `tracktype` | grade1–grade5 | +| `mtb:scale` | 0–6 | +| `trail_visibility` | yes, no, negative | +| `smoothness` | excellent, good, intermediate, bad, very_bad, horrible | +| `access` | private, no, permissive, destination | +| `vehicle` | yes, no, agricultural, forestry | +| `name` | название (если есть) | +| `osm_id` | ID из OSM | +| `geometry` | LINESTRING | +| `length_m` | длина в метрах (рассчитать) | + +**POI точки:** +``` +natural=water + name (озёра, реки — крупные) +tourism=viewpoint (видовые точки) +historic=ruins / abandoned=yes (заброшки) +natural=peak (вершины) +natural=cave_entrance (пещеры) +ford=yes (броды) +``` + +### 3.4 Хранение — Spatialite + +**Файл:** `tasks/enduro-trails/data/centralfederal.sqlite` + +**Таблица `trails`:** +```sql +CREATE TABLE trails ( + id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, + osm_id INTEGER NOT NULL, + highway_type TEXT, + track_type TEXT, + surface TEXT, + name TEXT, + length_m REAL, + mtb_scale TEXT, + visibility TEXT, + smoothness TEXT, + access TEXT, + tags TEXT, -- JSON с остальными тегами + geom GEOMETRY -- LINESTRING, SRID 4326 +); +CREATE INDEX idx_trails_geom ON trails USING GEOMETRY(geom, POLYGON); +CREATE INDEX idx_trails_highway ON trails(highway_type); +CREATE INDEX idx_trails_surface ON trails(surface); +``` + +**Таблица `poi`:** +```sql +CREATE TABLE poi ( + id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, + osm_id INTEGER NOT NULL, + poi_type TEXT, -- lake, viewpoint, ruins, peak, cave, ford + name TEXT, + geom GEOMETRY -- POINT, SRID 4326 +); +CREATE INDEX idx_poi_geom ON poi USING GEOMETRY(geom, POLYGON); +CREATE INDEX idx_poi_type ON poi(poi_type); +``` + +### 3.5 Генерация тайлов + +**Формат:** Mapbox GL совместимые векторные тайлы (PBF + JSON) +**Уровни:** z10, z11, z12, z13, z14, z15, z16 + +**Варианты реализации:** +1. **TileServer GL** — готовый сервер, принимает config.json с источником Spatialite +2. **Martin** (Rust) — быстрый тайл-сервер для PostGIS/Spatialite +3. **Python self-hosted** — FastAPI отдаёт тайлы на лету из Spatialite + +**Рекомендация:** TileServer GL или Martin через Docker — минимум кастомного кода + +**Слои тайлов:** +| Слой | Источник | Описание | +|------|----------|----------| +| `trails` | trails table | Все грунтовые дороги | +| `poi` | poi table | Точки интереса | + +### 3.6 Стиль карты (Mapbox GL Style JSON) + +**Принцип «перевёрнутой логики»:** + +| Элемент | Стиль | +|---------|-------| +| Грунтовки (grade3–5, unpaved) | Яркие оранжевые/жёлтые линии, толщина 3–4px | +| Грунтовки (grade1–2, paved) | Средние оранжевые, толщина 2px | +| Path/bridleway | Пунктирные жёлтые, толщина 1.5px | +| Асфальт primary+ | Тонкие серые, 1px | +| Асфальт secondary/tertiary | Серые, 1.5px | +| Fon | Очень тёмный/приглушённый | +| POI озёра | 💙 голубые точки | +| POI viewpoints | 📷 фиолетовые | +| POI ruins | 🏚️ коричневые | +| POI peaks | 🔺 красные треугольники | + +### 3.7 Веб-карта (Frontend) + +**Технологии:** +- HTML + CSS + JavaScript (Vanilla или React по выбору Dev-агента) +- MapLibre GL JS (CDN, без сборки) + +**Структура:** +``` +tasks/enduro-trails/prototype/ +├── app.py # FastAPI сервер (раздаёт статику + API) +├── static/ +│ ├── index.html +│ ├── style.json # MapLibre GL Style +│ ├── app.js # Логика карты +│ └── app.css +└── data/ + └── centralfederal.sqlite +``` + +**Функции:** +- [ ] Отображение карты с кастомным стилем +- [ ] Контролы слоёв (вкл/выкл: грунтовки, POI) +- [ ] Клик по дороге → popup (name, surface, tracktype, length) +- [ ] Клик по POI → popup (name, type) +- [ ] Поиск по bbox (кнопка «показать всё») +- [ ] Зум/пан — стандартные + +--- + +## 4. Структура проекта + +``` +tasks/enduro-trails/ +├── PROJECT.md # Описание проекта (уже есть) +├── CONCEPT.md # Концепция и архитектура (уже есть) +├── TECHNICAL_SPEC.md # ⬅️ ЭТОТ ФАЙЛ (новый) +├── TASKS/ +│ └── active/ +│ └── prototype-setup/ +│ └── TASK.md # Чеклист задачи (уже есть) +├── prototype/ # ⬅️ Новая папка (создаст Dev-агент) +│ ├── app.py # FastAPI сервер +│ ├── requirements.txt # Зависимости +│ ├── docker-compose.yml # (опционально) Docker-сборка +│ ├── static/ +│ │ ├── index.html +│ │ ├── style.json +│ │ ├── app.js +│ │ └── app.css +│ └── scripts/ +│ ├── parse.py # Парсинг PBF → Spatialite +│ └── generate_tiles.py # Генерация тайлов (или конфиг для tileserver-gl) +└── data/ # ⬅️ Новая папка + └── centralfederal.sqlite # Parsed OSM data +``` + +--- + +## 5. Критерии приёмки (Acceptance Criteria) + +Прототип считается готовым когда: + +1. ✅ Скачан PBF дамп ЦФО с Geofabrik +2. ✅ `parse.py` парсит PBF → `centralfederal.sqlite` (trails + POI) +3. ✅ Тайлы генерируются (tileserver-gl или аналог) +4. ✅ Веб-карта на `localhost:5558` (или другой порт) показывает: + - Грунтовки яркие (оранжевые/жёлтые) + - Асфальт тусклый (серый) + - POI отображаются иконками +5. ✅ Клик по дороге → popup с name, surface, tracktype, length +6. ✅ Базовые контролы слоёв (toggle trails, POI) +7. ✅ `docker-compose up` или `python app.py` запускает всё одной командой + +--- + +## 6. Ограничения и заметки + +- **Без роутинга** — OSRM ставится в фазе 2 +- **Без рельефа** — SRTM слой в фазе 3 +- **Без PWA** — только веб, вёрстка для десктопа +- **Один регион** — ЦФО, масштабирование потом +- **Данные статичные** — обновление PBF = перезапуск parase.py +- **Без авторизации** — локальный хост, только для Славы пока +- **Pyrosm** может потребовать GDAL — если сложно, использовать Osmium + +--- + +## 7. Следующие шаги (после v0.1) + +| Фаза | Что | Приоритет | +|------|-----|-----------| +| Фаза 2 | OSRM роутинг + «Дикий путь» | High | +| Фаза 3 | SRTM рельеф + уклоны | Medium | +| Фаза 4 | «Красивый маршрут», «Горка» | Medium | +| Фаза 5 | PWA + оффлайн | Low | + +--- + +*Документ создан автоматически. Для правок — связаться со Стрим.*