Понижаем UI-минзум hillshade с 10 до 9 и переводим raster-paint
обоих terrain-слоёв в zoom-aware форму через MapLibre interpolate.
На z9-z11 — пик opacity/contrast, чтобы рельеф читался как на z8;
на z12-z14 — возврат к исходным значениям (регрессия по AC-10).
TRI на z8 остаётся 0.70 (регрессия по AC-06), пик 0.80-0.85 на z9-z11.
Изменения:
- src/web/app.js: добавлены HILLSHADE_PAINT и TRI_PAINT; applyTerrainLayer
расширена для поддержки object-paint (обратно-совместимо); порог
updateHillshadeAvailability понижен до 9; вызовы для hillshade переведены
на minzoom=9.
- src/web/index.html: hint обновлён с «Зум 10+» на «Зум 9+».
- tests/unit/test_terrain_paint.py: 17 тестов покрытия zoom-stops, контракта
applyTerrainLayer и регрессий (UT-PAINT-*, UT-REG-*).
- tests/integration/test_terrain_z9_tiles.py: smoke /terrain endpoint на
z9-z11 + кэш-заголовки (IT-TILE-*).
Backend, тайлы на диске, конфиги, стили — без изменений.
Refs: ET-013
ADR: ADR-017
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>